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203
src/main.zig
203
src/main.zig
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@ -5,29 +5,89 @@ pub fn main() !void {
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defer _ = gpa.deinit();
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// const allocator = gpa.allocator();
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var wire1 = Wire{};
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var wire2 = Wire{};
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var wire3 = Wire{};
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var wire4 = Wire{};
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// var input = Wire{ .digital = false, .analog = 1.0 };
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// var input_buffer = Not{ .invert_output = false, .input = &input };
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var buffer1 = Buffer{ .input = &wire1, .output = &wire2 };
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||||
var buffer2 = Buffer{ .input = &wire2, .output = &wire3 };
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||||
var buffer3 = Buffer{ .input = &wire3, .output = &wire4 };
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// // analog in
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// var wire1 = Wire{};
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// var wire2 = Wire{};
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// var wire3 = Wire{};
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var alternating = false;
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while (true) {
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alternating = !alternating;
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// // orange battery
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// var wire4 = Wire{};
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// var wire5 = Wire{};
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// var wire6 = Wire{};
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wire1.digital = alternating;
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wire1.analog = if (alternating) 1.0 else 0.0;
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buffer1.process();
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buffer2.process();
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buffer3.process();
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// // cblueorange battery
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// var wire7 = Wire{};
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// var wire8 = Wire{};
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// var wire9 = Wire{};
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std.debug.print("input: {}\noutput: {}\n", .{ buffer1.input, buffer3.output });
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}
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// // red battery
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// var wire10 = Wire{};
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// var wire11 = Wire{};
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// // grey OR gates
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// var wire12 = Wire{};
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// var wire13 = Wire{};
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// var wire14 = Wire{};
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// var wire15 = Wire{};
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// // pink OR gates
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// var wire16 = Wire{};
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// var wire17 = Wire{};
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// var wire18 = Wire{};
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// // right side flippity floppities
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// var wire19 = Wire{};
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||||
// var wire20 = Wire{};
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// var wire21 = Wire{};
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||||
// var wire22 = Wire{};
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||||
// var wire23 = Wire{};
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||||
// var battery1 = Battery{ .value = -0.5 };
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// var battery2 = Battery{ .value = 0.5 };
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||||
// var battery3 = Battery{ .value = -1.0 };
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||||
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// var or1_inputs = [_]*Wire{ &wire1, &wire2, &wire3 };
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// var or1 = Or{ .inputs = &or1_inputs };
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// var or2_inputs = [_]*Wire{ &};
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||||
// var or2 = Or{ .inputs = &or2_inputs };
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// var or3_inputs = [_]*Wire{};
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||||
// var or3 = Or{ .inputs = &or3_inputs };
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||||
// var or4_inputs = [_]*Wire{};
|
||||
// var or4 = Or{ .inputs = &or4_inputs };
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||||
// var or5_inputs = [_]*Wire{};
|
||||
// var or5 = Or{ .inputs = &or5_inputs };
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||||
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||||
// var or6_inputs = [_]*Wire{};
|
||||
// var or6 = Or{ .inputs = &or6_inputs };
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||||
// var and1 = And{};
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||||
// var or7_inputs = [_]*Wire{};
|
||||
// var or7 = Or{ .inputs = &or7_inputs };
|
||||
// var and2 = And{};
|
||||
// var or8_inputs = [_]*Wire{};
|
||||
// var or8 = Or{ .inputs = &or8_inputs };
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||||
|
||||
// std.debug.print("{}\n", .{wire3});
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||||
}
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||||
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pub const Component = struct {
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x: u16 = 0,
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y: u16 = 0,
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state: *anyopaque,
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processFn: *const fn (*Component) void,
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};
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||||
pub const Circuit = struct {
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||||
width: u16 = 8,
|
||||
height: u16 = 8,
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||||
components: std.ArrayList(Component),
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};
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||||
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||||
pub const Wire = struct {
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digital: bool = false,
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analog: f32 = 0.0,
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@ -45,40 +105,117 @@ pub const Wire = struct {
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}
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};
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||||
pub const Buffer = struct {
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input: *Wire,
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||||
pub const Battery = struct {
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||||
component: Component = .{},
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||||
output: *Wire,
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||||
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||||
pub fn process(self: *Buffer) void {
|
||||
self.output.digital = self.input.digital;
|
||||
self.output.analogSet(self.input.analog);
|
||||
value: f32,
|
||||
invert_output: bool = false,
|
||||
|
||||
pub fn process(self: *Battery) void {
|
||||
if (self.invert_output) {
|
||||
self.output.digital = self.value != 0.0;
|
||||
self.output.analogSet(self.value);
|
||||
} else {
|
||||
self.output.digital = self.value == 0.0;
|
||||
self.output.analogSet(1.0 - @abs(self.value));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
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||||
|
||||
pub const Not = struct {
|
||||
component: Component = .{},
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||||
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||||
input: *Wire,
|
||||
output: *Wire,
|
||||
|
||||
invert_output: bool = true,
|
||||
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||||
pub fn process(self: *Not) void {
|
||||
self.output.digital = !self.input.digital;
|
||||
self.output.analogSet(1.0 - self.input.analog); // TODO check implementation
|
||||
if (self.invert_output) {
|
||||
self.output.digital = !self.input.digital;
|
||||
self.output.analogSet(1.0 - @abs(self.input.analog));
|
||||
} else {
|
||||
self.output.digital = self.input.digital;
|
||||
self.output.analogSet(self.input.analog); // TODO does the output get clamped here?
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
pub const And = struct {
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||||
inputs: []Wire,
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component: Component,
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||||
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||||
inputs: []*Wire,
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||||
output: *Wire,
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// if false, is in Minimum Input mode
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||||
// if true, is in Multiply Inputs mode
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||||
arithmetic_mode: bool = false,
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||||
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||||
// TODO check implementation
|
||||
pub fn process(self: *And) void {
|
||||
var digital = self.inputs[0].digital;
|
||||
if (digital) for (1..self.inputs.len - 1) |i| if (!self.inputs[i].digital) {
|
||||
digital = false;
|
||||
break;
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||||
};
|
||||
if (self.arithmetic_mode) {
|
||||
self.output.digital = self.inputs[0].digital;
|
||||
self.output.analog = self.inputs[0].analog;
|
||||
for (self.inputs[1..]) |input| {
|
||||
self.output.digital = self.output.digital and input.digital;
|
||||
self.output.analog *= input.analog;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
self.output.digital = self.inputs[0].digital;
|
||||
self.output.analog = self.inputs[0].analog;
|
||||
for (self.inputs[1..]) |input| {
|
||||
self.output.digital = self.output.digital and input.digital;
|
||||
self.output.analog = @min(self.output.analog, input.analog);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
self.output.analog = std.math.clamp(self.output.analog, 0.0, 1.0);
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||||
// var digital = self.inputs[0].digital;
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||||
// if (digital) for (1..self.inputs.len - 1) |i| if (!self.inputs[i].digital) {
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||||
// digital = false;
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||||
// break;
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||||
// };
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||||
// self.output.digital = digital;
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||||
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||||
// TODO analog
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||||
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||||
self.output.digital = digital;
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// var best = self.inputs[0].analog;
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// for (self.inputs[1..]) |input| best = @min(best, input.analog);
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||||
// self.output.analog = best;
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||||
}
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||||
};
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||||
pub const Or = struct {
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||||
component: Component,
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||||
inputs: []*Wire,
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||||
output: *Wire,
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||||
// if false, is in Maximum Input mode
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||||
// if true, is in Add Inputs mode
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||||
arithmetic_mode: bool = false,
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||||
// TODO check implementation
|
||||
pub fn process(self: *Or) void {
|
||||
if (self.arithmetic_mode) {
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||||
self.output.digital = self.inputs[0].digital;
|
||||
self.output.analog = self.inputs[0].analog;
|
||||
for (self.inputs[1..]) |input| {
|
||||
self.output.digital = self.output.digital and input.digital;
|
||||
self.output.analog += input.analog;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
self.output.digital = self.inputs[0].digital;
|
||||
self.output.analog = self.inputs[0].analog;
|
||||
for (self.inputs[1..]) |input| {
|
||||
self.output.digital = self.output.digital and input.digital;
|
||||
self.output.analog = @max(self.output.analog, input.analog);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
self.output.analog = std.math.clamp(self.output.analog, 0.0, 1.0);
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||||
// self.output.digital = 1;
|
||||
// for (self.inputs) |input| if (input.digital) {
|
||||
// self.output.digital = true;
|
||||
// break;
|
||||
// };
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||||
}
|
||||
};
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||||
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